その現在のバージョン4.0と
天国のベンチマークは、限界までのグラフィックスカードをハンマーGPUを多用するベンチマークです。この強力なツールを効果的に非常にストレスの多い条件下で、GPUの安定性を決定するだけでなく、最大の熱出力の下で、冷却システムの可能性を確認するために使用することができる。それは完全に公平な結果を提供し、Windows、Linux、およびMac OS Xのように、すべてのプラットフォーム間でワークロードを、レンダリング、ゲーム内真生成します。
特徴
エクストリームハードウェアの安定性試験
正確な結果のために100%のGPUに結合したベンチマーキングします。
結果の便利な比較のためのベンチマークプリセットします。
のDirectX 9、DirectX 11のおよびOpenGL 4.0のサポートします。
Windows、Linux、およびMac OS X用のマルチプラットフォームのサポートします。
調整可能な設定でハードウェアテッセレーションの
総合利用、
体積雲と捻り昼夜サイクルで
動的天ます。
リアルタイムグローバルイルミネーションとスクリーン空間アンビエントオクルージョンます。
シネマティックとインタラクティブフライ/ウォークスルーカメラモードます。
マルチモニタ構成をサポートします。
さまざまなステレオ3Dモードます。
GPUの温度とクロックが監視します。
コマンドラインの自動化をサポートします。
CSV形式で高度にカスタマイズ可能なレポートします。
参考のためにはDirectX 11のレンダリングモードソフトウェアのサポートします。
英語の場合は
サポート、ロシア語、中国語ます の新しいの今回のリリースでは何:
便利なのプリセットをベンチマーク結果の比較します。
GPUの温度とクロックが監視します。
SSDOの抜本的な改善します。
夜間のスターます。
レンズフレアの改善ます。
新規、ボンネットの下にUNIGINEエンジンの改良版
複数のGPUの検出します。
Mac OS X上のアンチエイリアシングをサポートします。
のProバージョンでは自動化スクリプトの強化ます。
新規アドバンスト版(詳細は下記を参照のこと)します。
ロシア語と中国語のローカライズます
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